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Visual C++ Discussion :

Instanciation et destruction dynamique d'objet


Sujet :

Visual C++

  1. #1
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    Par défaut Instanciation et destruction dynamique d'objet
    Bonjour,

    J'instancie des objets à l'aide de la fonction new :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    My_Class* pMyClass = new My_Class(...);
    La question est lorsque je me trouve en mode débogage, Visual Studio désalloue t'il et détruit t'il automatiquement mes objets sachant que je peux arrêter le débogage n'importe où ?

    A terme, mon projet est une boucle sans fin et on n'en sortira qu'en éteignant la machine.

    Merci à tous

  2. #2
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    Par défaut
    Votre code produit des fuites mémoires, il est donc impératif de la supprimer. Regardez du côté de l'operateur delete.
    http://msdn.microsoft.com/fr-fr/library/h6227113.aspx

  3. #3
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    Par défaut
    La question est de savoir si le destructeur est appelé à la fin du mode débogage.

  4. #4
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    Par défaut
    Non.
    Le débuggeur ne fait que tuer le processus, la mémoire est directement reprise par l'OS.

  5. #5
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    Citation Envoyé par bacelar Voir le message
    Non.
    Le débuggeur ne fait que tuer le processus, la mémoire est directement reprise par l'OS.
    C'est sûr, ça ?
    Ce n'est pas génial, je trouve. Ça n'incite pas à arrêter le débogage avant la fin naturelle du programme.

  6. #6
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    Par défaut
    Si le programme est pourri, on ne va pas bloquer le débuggeur, il y arrive bien assez souvent tout seul.

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