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Langage C++ Discussion :

erreur: template argument required for ‘struct Liste’


Sujet :

Langage C++

  1. #1
    Membre du Club Avatar de snyfir
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    Par défaut erreur: template argument required for ‘struct Liste’
    Bonjour,

    J'ai créé une liste chainé en c++. Pour cela j'ai deux classes : liste et maillon.
    Elle marchait, mais j'ai voulu rajouter les templates et la sa marche plus. J'ai du mal transformer ma classe en template. Voici l'erreur à la compilation :
    g++ -I/usr/openwin/include -c -Wno-deprecated Client.cc
    Maillon.cc: In instantiation of ‘Maillon<float>’:
    Liste.cc:18: instantiated from ‘Liste<T>& Liste<T>::operator+(T) [with T = float]’
    Client.cc:9: instantiated from here
    Maillon.cc:11: erreur: template argument required for ‘struct Liste’
    Maillon.cc: In member function ‘void Liste<T>::affiche() const [with T = float]’:
    Client.cc:10: instantiated from here
    Maillon.cc:11: erreur: ‘Maillon<float>* Maillon<float>::suiv’ is private
    Liste.cc:35: erreur: à l'intérieur du contexte
    Maillon.cc:10: erreur: ‘float Maillon<float>::data’ is private
    Liste.cc:36: erreur: à l'intérieur du contexte
    Maillon.cc: In member function ‘Liste<T>& Liste<T>::operator+(Maillon<T>&) [with T = float]’:
    Liste.cc:19: instantiated from ‘Liste<T>& Liste<T>::operator+(T) [with T = float]’
    Client.cc:9: instantiated from here
    Maillon.cc:11: erreur: ‘Maillon<float>* Maillon<float>::suiv’ is private
    Liste.cc:26: erreur: à l'intérieur du contexte
    make: *** [Client.o] Erreur 1
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    template<class T>
    class Maillon
    {
        private:
        T data;
        Maillon<T> *suiv;
     
        public:
        Maillon() : data(0), suiv(NULL){};
        Maillon(const Maillon<T>& e) : data(e.data), suiv(e.suiv){};
        ~Maillon(){};
        Maillon<T>& operator=(const Maillon<T>& e) {
            data = e.data;
            suiv = e.suiv;
            return *this;
        }
        Maillon(double d) : data(d), suiv(NULL){};
     
        friend class Liste;
    };
     
     
     
     
    template<class T>
    class Liste
    {
        private:
        Maillon<T> *tete, *fin;
     
        public:
        Liste() : tete(NULL), fin(NULL) {};
     
        // Ajout de maillons
        Liste<T>& operator+(T data) {
            Maillon<T> *maillon = new Maillon<T>(data);
            return *this + (*maillon);
        }
     
        Liste<T>& operator+(Maillon<T> &m) {           
            if (tete == NULL) {
                tete = &m;
            } else {
                fin->suiv = &m;
            }
            fin = &m;
            return *this;
        }
     
     
        // Entrees-sorties
        void affiche() const {
            for (Maillon<T> *ptr = tete; ptr != NULL; ptr = ptr->suiv) {
                std::cout << ptr->data << " ";
            }
            std::cout << std::endl;
        }
     
    };
    Je suis depuis un moment sur l'erreur, mais je n'arrive pas à savoir pourquoi. Si vous pouviez m'aider ?

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur
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    Par défaut
    Cette discussion pourrait t'intéresser, en particulier le post de Jean-Marc :

    http://www.developpez.net/forums/d21...s/#post1389034
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  3. #3
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    Par défaut
    OK merci

    j'ai remplacé la ligne :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    friend class Liste;
    par :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    template<class D> friend class Liste;
    et sa marche.


    A parte : Pourquoi sa marche pas avec :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    friend class Liste<T>;

  4. #4
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    C'est censé marché, ssi tu déclares Liste avant Maillon (et pas juste une foward declaration)... Et sa dépend peut-être aussi du compilo, je ne sais pas .
    The mark of the immature man is that he wants to die nobly for a cause, while the mark of the mature man is that he wants to live humbly for one.
    --Wilhelm Stekel

  5. #5
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    Par défaut
    Bonjour,
    Citation Envoyé par snyfir Voir le message
    A parte : Pourquoi sa marche pas avec :
    Le compilateur ne sait pas que Liste est un template prenant un paramètre à cet endroit du code.
    Citation Envoyé par Lavock Voir le message
    C'est censé marché, ssi tu déclares Liste avant Maillon (et pas juste une foward declaration)
    Pour un friend, une déclaration anticipée suffit normalement (en tout cas le code suivant passe avec mon compilateur).
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    template<class T>
    class Liste;
     
    template<class T>
    class Maillon
    {
       //...
       friend class Liste<T>;
    };
     
    template<class T>
    class Liste
    {
       //...

  6. #6
    Membre confirmé Avatar de Lavock
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    Citation Envoyé par gb_68 Voir le message
    Pour un friend, une déclaration anticipée suffit normalement (en tout cas le code suivant passe avec mon compilateur).
    ... Effectivement, autant pour moi.
    The mark of the immature man is that he wants to die nobly for a cause, while the mark of the mature man is that he wants to live humbly for one.
    --Wilhelm Stekel

  7. #7
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    Attention!
    Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        // Ajout de maillons
        Liste<T>& operator+(T data) {
            Maillon<T> *maillon = new Maillon<T>(data);
            return *this + (*maillon);
        }
    Comportement indéfini pour tout opérateur + qui respecte le contrat de l'addition: Tu retournes un temporaire par référence.

    Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        Liste<T>& operator+(Maillon<T> &m) {           
            if (tete == NULL) {
                tete = &m;
            } else {
                fin->suiv = &m;
            }
            fin = &m;
            return *this;
        }
    Non-respect du contrat de l'addition: Tu as confondus l'opérateur + avec l'opérateur +=.
    En plus, tu prends un objet par référence alors que tu en mémorises le pointeur: Très mauvais sémantiquement (un passage par référence implique que les pointeurs n'entreront pas en jeu, et surtout ne seront pas mémorisés), tu devrais prendre le paramètre directement par pointeur à la place.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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