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Threads & Processus C++ Discussion :

Thread et optimisation en fonction du systeme


Sujet :

Threads & Processus C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Thread et optimisation en fonction du systeme
    Bonjour,

    Voilà, pour mon application c++ que je suis en train de passer en multi-thread pour des gains de temps, j'ai créé mon pool de thread.
    Pour dimensionner ce pool efficacement, j'aimerais connaitre le nombre de core/processeurs disponibles sur la machine qui va executer le code.

    Pour des soucis de stats et de perfs aussi, j'aimerais connaitre l'état de la mémoire (savoir si je peux encore allouer ou si je dois stopper au lieu de déclencher un out of memory)

    Merci.

    Ange_blond.

  2. #2
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    Citation Envoyé par Ange_blond Voir le message
    Bonjour,
    Salut,
    Je vais répondre à côté.
    J'ai le sentiment que ce ne sont pas de bonnes questions :
    Citation Envoyé par Ange_blond Voir le message
    Voilà, pour mon application c++ que je suis en train de passer en multi-thread pour des gains de temps, j'ai créé mon pool de thread.
    Pour dimensionner ce pool efficacement, j'aimerais connaitre le nombre de core/processeurs disponibles sur la machine qui va executer le code.
    Le multithreading n'a pas pour objectif de faire des gains de perfs mais permettre l'exécution concurrente de fil. Pour des gains de perfs, il faut descendre 'plus bas' avec du parallélisme (type OpenMP) ou GPGPU

    Citation Envoyé par Ange_blond Voir le message
    Pour des soucis de stats et de perfs aussi, j'aimerais connaitre l'état de la mémoire (savoir si je peux encore allouer ou si je dois stopper au lieu de déclencher un out of memory)
    Imagine le scénario suivant :
    Thread 1 : est-ce que je peux allouer ? -> réponse oui
    Thead 2 prend la main : est-ce que je peux allouer ? -> réponse oui. Thread 2 alloue.
    Thread 1 reprend la main : alloue mais se prend une exception car la réponse précédente n'est plus d'actualité.

    J'aurais tendance à conclure de ne pas chercher à faire ce genre de chose.

  3. #3
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    Salut,

    Je prend bien en compte tes remarques, et je me suis peu etre mal exprimé, mais je reste malgré tout sûr de ma demande.
    Pour dimentionner efficacement un pool de threads, j'aimerais savoir combien de core la machine possede.
    Pour la mémoire, il s'agit plus d'un simple warning qui sera donné en disant que la mémoire devient limite, ou qu'il devient risqué au programme de continuer.

    Je suis au fait des GPGPU mais ce n'est pas mon objectif pour le moment...

    Merci pour tes remarques, cependant je réitere ma demande.

    Ange_blond

  4. #4
    screetch
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    quelle plate forme ?

  5. #5
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    Citation Envoyé par Ange_blond Voir le message
    Pour dimentionner efficacement un pool de threads, j'aimerais savoir combien de core la machine possede.
    Pour la mémoire, il s'agit plus d'un simple warning qui sera donné en disant que la mémoire devient limite, ou qu'il devient risqué au programme de continuer.
    Quel OS ?

    Pour Microsoft, il y a GetSystemInfo() qui retourne déjà pas mal d'information dont le nombre de processeurs/coeurs
    Raymond
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    .

  6. #6
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  7. #7
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    Whaa vous etes efficaces de ce coté ci du forum ^^

    Je vais jetter un oeil à tout ça mais niveau processeur y'a de quoi faire visiblement.

    Pour répondre quand meme : je développe sous MS, mais il se peux que l'application soit portée sous Linux aussi.

    Et j'en profite pour relancer la question sur la gestion mémoire ... connaissez vous un moyen de récuperer la mémoire restante dispo sur le systeme ?

    Merci.

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