Bonsoir,
Cela fait bientôt 3 ans que je connais le merveilleux monde de la programmation, mais je n'ai jamais trouvé la motivation pour coder un projet... toujours à la recherche d'idée.
Depuis quelques jours, je pense à une application plutôt simple à programmer (comparer à un MMO), et qui soit dans mes cordes.
Vite fait, mon projet, serait une pâle copie de quelquechose qui existe déjà (mais qui ne sait jamais inspirer de quelque chose existant déjà ?), le jeu s'appelle Mincraft (voir http://www.minecraft.net/ ).
J'ai déjà quelques idées, que je n'ai pas encore pris le temps de noté, et je pense me faire un cahier des charges pour savoir où je vais. Comme le principe du jeu est plutôt simple => placer des cubes dans l'epace, je me suis dis que je n'aurais pas beaucoup de difficulter à programmer avec la librairie.
Ainsi, en regardant sur developpez.com , j'ai vu que la librairie Newton pouvait correspondre à ce que je voudrais. Pensez-vous que c'est un bon choix ? (par rapport au lien du jeu cité ci-dessus ).
Ensuite voyez-vous de grosses difficultés, à coder un tel jeu ?
Et malheuresement, j'ai peut-être fouiller un peu trop vite, mais je n'ai pas trouvé de tuto expliquant comment bien rédiger un cahier des charges.
Je ne cherche pas à faire quelquechose de révolutionnaire, mais quelquechose pouvant me motiver à programmer, et à découvrir la gestion d'un projet.
Merci d'avance pour l'aide que vous pourrez m'apporter,
Bonne soirée
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