Bonjour,
Je dois intégrer un contrôle OpenGL dans une appli en MFC, je me suis donc basé sur le tuto que voici. J'ai repris le code avant de l'intégrer dans le projet. Mais la présence d'OpenGL suscite de sacrés problèmes d'affichage, OpenGL marche très bien mais:
- La vue en MFC ne se met pas bien à jour, quand on minimise puis restaure la fenêtre, seules la barre de titre et la barrre de menu sont visibles, seul un clic sur un menu rafraichit la fenêtre
- La fonction OnTimer de la fenêtre principale n'est plus invoquée
- Des champs de texte perdent leur valeur
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