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Flex Discussion :

itermrenderer image taille differente


Sujet :

Flex

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé
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    Par défaut itermrenderer image taille differente
    Bonjour,

    est il possible qu'un itemrenderer d'une tilelist comporte des images de tailles différentes?

  2. #2
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    Par défaut
    Si tu donnes une taille en entrée à ton itemRenderer ça doit être possible je suppose :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <mx:Canvas 
        xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" 
        horizontalAlign="center" verticalAlign="middle"
     
        width="{data.width}" height="{data.height}"
    >
        <mx:Image source="{'assets/'+data.image}"/>
     
    </mx:Canvas>

  3. #3
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    Par défaut
    oui mais moi mon renderer est en actionscript.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      public function set data(value:Object):void
    		     {
    		     	invalidateProperties();
    		     	var valeur:String;
    		     	valeur= new String();
    		       	 _data = value;
    		        valeur= (int(9*Math.random())).toString();
    		         //Alert.show(valeur);
                  	 //box.setStyle("backgroundColor","0x99"+valeur+"001");
         			//box.setStyle("backgroundColor","0");
      				//editImg.source=_data.image;
     
    		        //dispatchEvent(new FlexEvent(FlexEvent.DATA_CHANGE));
    		    }
     
    		      	public var editImg:Image; 
    		      	public var test:Label;
    		      	public var box:HBox;  
    		    	public var panel:Panel = new Panel;
    		    	public var titreVideo:String = new String;
    		    	public var test1:Label;
     
    		          //ajouter au renderer des images
    				override protected function createChildren():void 
    				{  		
    					   super.createChildren();
    						//Alert.show("ici");
     
    					    box= new HBox();
    					    box.width=110;
    					    box.height=70;
    				       addChild(box);
    					   editImg = new Image();
    					   editImg.width=110;
    					   editImg.height=70; 
    					   addChild(editImg);   
    		               test = new Label(); 
    		               test.width=10;
    		               test.height=10;
    		               test.setStyle("color",0x00FF00);
    		               //test.visible=false;
    		               test.addEventListener(MouseEvent.CLICK, handleImageClick)
    		               addChild(test); 
     
     
    					}  
     
    		         // adapte les composants du renderer aux composants images 
    		         override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number ) : void
    		         {
    				     super.updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight);
    				     box.move(0,0);
    				    // box.setActualSize(unscaledWidth,unscaledHeight);
    				     editImg.move(0,0);
    				     //editImg.setActualSize(unscaledWidth,unscaledHeight);
    				     test.move(0,0);
    				     test.setActualSize(unscaledWidth, unscaledHeight);
    					}
    Donc je ne sais pas ou le mettre dans les propriétés...

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