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Langage PHP Discussion :

Exiger certains paramètres pour une méthode [PHP 5.3]


Sujet :

Langage PHP

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Exiger certains paramètres pour une méthode
    Bonjour,

    J'ai du mal à comprendre mon tutoriel et je n'ai que les explications ci-dessous. Ce que je ne comprends pas est en rouge.

    Merci d'avance.

    Mon tutoriel me dit :
    "Quand vous passez des paramètres à une méthode, vous pouvez exiger de ces paramètres un type à respecter. Par exemple, on peut exiger de la méthode frapper un paramètre de type Personnage (car on veut frapper un personnage ). Ainsi, le code pourrait ressembler à ceci :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <?php
        class Personnage
        {
            private $force;
            private $localisation;
            private $experience;
            private degats;
            
            public function deplacer()
            {
            
            }
            
            public function frapper(Personnage $persoAFrapper) // On veut un paramètre de type Personnage.
            {
                $persoAFrapper->recevoirDegats ($this->force);
            }
            
            public function gagnerExperience()
            {
                $this->experience++;
            }
            
            public function recevoirDegats ($force)
            {
                $this->degats += $force;
            }
        }
    ?>

  2. #2
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    Par défaut
    Ce que le tutoriel veut dire c'est que :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public function frapper(Personnage $persoAFrapper) // On veut un paramètre de type Personnage.
            {
                $persoAFrapper->recevoirDegats ($this->force);
            }

    est different de

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public function frapper($persoAFrapper) // On veut un paramètre de type Personnage.
            {
                $persoAFrapper->recevoirDegats ($this->force);
            }

    Dans le premier cas $persoAFrapper est obligatoirement une personne, dans le deuxieme tu passe ce que tu veux mais par contre si ce n'est pas une personne la methode appliquéee recevoirDegats(); va renvoyer une erreur .
    Pas de questions techniques en MP please

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  3. #3
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    Ok pour ton explication.

    Mais c'est surtout ce petit bout de code qui est assez obscur pour moi :

    $persoAFrapper->recevoirDegats ($this->force);

    Je comprends bien que '$this->force' va cherche dans la classe la valeur de 'force'.
    Mais je ne comprends pas ce qu'il y a devant (et donc toute la ligne !) :
    $persoAFrapper->recevoirDegats.

    Autre petite question.
    Suis-je obligé de mettre public devant function? Ce n'est pas public par défaut?

    Merci.

  4. #4
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    Par défaut
    "$persoAFrapper->recevoirDegats" permet d'appeler la méthode recevoirDegats de l'objet $persoAFrapper en lui passant donc en paramètre $this->force. Comme ça le personnage frappé se prend les dégats correspondants à la force du personnage qui frappe.

    Pour public, il me semble que c'est obligatoire, en tout cas je le mets toujours et c'est conseillé de toujours le mettre.

  5. #5
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    Pour public, il me semble que c'est obligatoire, en tout cas je le mets toujours et c'est conseillé de toujours le mettre.
    Pas tellement non ....mais bon la on en vient carrement a revoir les bases de la POO, je vous conseille d'aller voir les tutos qui traitent du sujet..
    Pas de questions techniques en MP please

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  6. #6
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    Citation Envoyé par RideKick Voir le message
    Pas tellement non ....mais bon la on en vient carrement a revoir les bases de la POO, je vous conseille d'aller voir les tutos qui traitent du sujet..
    Je crois que je me suis mal exprimé. Je voulais pas dire qu'il fallait mettre toutes les méthodes en public mais qu'il fallait mettre le mot clé public pour les méthode que l'on veut mettre publique parce qu'il demandait si le mot clé était obligatoire.

  7. #7
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    Par défaut
    cela veut dire que tu appelles la méthode "recevoirDegats" sur le personnage que ton personnage frappe. en gros, quand tu frappes quelqu'un, tu lui dis "reçois x de dégat", x correspondant ici à la force de ton personnage. c'est pour cela qu'on doit vérifier que l'objet passé à la fonction est bien un objet de la classe Personnage qui est capable de recevoir des dégats.

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