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C++ Discussion :

double lecteur video


Sujet :

C++

  1. #21
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    Bon alors on va faire le point :

    1) j'ai fait mon lecteur sous c++ builder en utilisant l'objet TMediaPlayer qui fonctionne tres bien mais qui est limité car il ne peut pas lire de .mp4 donc probleme.

    2)ensuite je me suis tourné vers une version sans utiliser d'objet, j'ai trouvé plein de source mais pas une ne se compile, ni avec builder ni avec dev-c++ et comme y a pas un commentaire je suis largué.

    3)je me suis penché rapidement sur les sources de VLC mais trop costaud pour moi.

    Conclusion : je cherche a faire un lecteur video qui puisse lire tout les codecs installés en c++. SI vous avez des sources compilables ou de la doc, je prends.
    Merci

  2. #22
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    Citation Envoyé par killerhertz Voir le message
    Bon alors on va faire le point :
    1) j'ai fait mon lecteur sous c++ builder en utilisant l'objet TMediaPlayer qui fonctionne tres bien mais qui est limité car il ne peut pas lire de .mp4 donc probleme.
    TMediaPlayer il utilise les filtres directshow ?
    Si oui, pour gérer le conteneur mp4 il te faut simplement un splitter directshow qui gère le mp4, le Haali Media Splitter le gère (et d'autres choses).

    Edit: Si TMediaPlayer utilise pas directshow tu peux utiliser les composants dans le DSPack qui est très bien fait.

  3. #23
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    Déja installé pour mon encodage, il n'accepte pas le .mp4 et si je force, il me met une erreur :
    "Impossible de determiner le type de péripherique à partir de l'extention".

    En fait il n'arrive pas à ouvrir le fichier.

    Donc je suis partit l'activeX, pour le moment ca va mais comme j'en ai jamais utilisé, je voulais savoir s'il y a des contraintes ou inconvénients ?

  4. #24
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    Pourquoi ne pas passer par Phonon pour faire ça ? C'est intégré à Qt 4.4 maintenant, donc avec les dernières versions de QtCreator tu ne devrais pas avoir de problèmes à mettre ça en place.

    Et je pense que ça fournit les APIs dont tu as besoin (sans certitude par contre, désolé)

  5. #25
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    Bon ben merci tout le monde,
    j'ai réussit à faire ce que je voulais avec les activeX, en plus c'est pile ce que je voulais car ca utilise les memes codecs que j'utilise pour l'encodage donc pour mes tests c'est nikel.

    RESOLU

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