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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

utiliser des morceaux d'une image pour faire des boutons


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

  1. #1
    Battosaiii
    Invité(e)
    Par défaut utiliser des morceaux d'une image pour faire des boutons
    Bonjour

    J'ai charger une image dans un applet a l'aide de la methode paint. J'aimerais utiliser certaines parties de l'image (exemple : le nez d'un personnage ) comme bouton.
    L'option Button permet elle de faire ca ? j'ai regarde l'API mais j'ai pas trouve grand chose.
    Faut il utiliser canvas ? Je vais essayer ca mais je vois pas comment creer des boutons avec ca

  2. #2
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    Alors la façon la plus simple de décorer un bouton avec une image, c'est de mettre une image comme argument du constructeur :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
     JButton toto=new JButton(image)

    avec

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    ImageIcon image=new ImageIcon( "ton image.jpg")

  3. #3
    Rédacteur/Modérateur

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    Et histoire de completer la solution : tu peux extraire une sous-partie d'une BufferedImage grace à la méthode getSubimage().

    Si tu ne dispose que d'Images normales il est cependant tout à fait possible d'en extraire des sous-parties avec les methodes translate(), setClip() et drawImage de la classe Graphics.
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

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  4. #4
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    Tu essaye de faire une ImageMap commen en HTML, n'est ce pas ?

    Dans ce cas tu affiches l'image dans un JPanel et tu ajoute un mouseListener.

    Il ne te reste plus qu'à utiliser les coordonnées de la souris dans le panel et voir si tu es sur le nez ou sur les oreilles.

  5. #5
    Battosaiii
    Invité(e)
    Par défaut
    Comment fait on pour charger une image dans une classe Jframe.
    Je connais la methode pour charger une image dans un applet getImage() mais pas dans un Jframe .

  6. #6
    Battosaiii
    Invité(e)
    Par défaut
    Le probleme de cette methode c'est qu'elle est fastidieuse et longue...

  7. #7
    Rédacteur/Modérateur

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    Methodes synchrones :

    - new ImageIcon(...) puis myIcon.getImage()

    - ImageIO.read(...)

    Methodes asynchrones :

    - Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(...)

    - myApplet.getImage(...)

    ...
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  8. #8
    Rédacteur/Modérateur

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    Par défaut
    Le probleme de cette methode c'est qu'elle est fastidieuse et longue...
    Meme pas : la classe Rectangle est la pour t'aider !!!!!!!!
    Penser a la methode contains(x, y).
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