Bonjour,

Je développe une gallerie de photos avec des effets visuels sur les images. Lorsqu'une image est chargée, je l'anime et je charge la suivante pour éviter à l'utilisateur le temps d'attente en chargement.
Le problème est que le chargement de l'image ralentit le fps et fait saccader mon animation.
Y a t il des solutions pour éviter que le download ne consomme trop de ressource?

merci.