juste une question vite fait....
peut on utiliser la commande floodfill sur un timage ?
juste une question vite fait....
peut on utiliser la commande floodfill sur un timage ?
Salut,
on peut utiliser Floodfill sur tous les composant ayant un Canvas. TImage en fait partie![]()
j'avais fait un essai (qui ne fonctionnait pas d'ailleurs), et j'avais cru comprendre que le canvas était en lecture seule...
Donc voilà pourquoi ma question
Le composant TImage est un conteneur pour différents types d'objets graphiques. Si tu manipule une bitmap, il te faut utiliser le canevas de celle-ci: Image1.Picture.Bitmap.Canvas.FloodFill(x, y, color, fsSurface)
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