il me faut trouver le pointeur de la fonction GL_TEXTURE_3D pour pouvoir l'utiliser.
je pensais utiliser un procédé du type
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     dll := LoadLibrary('C:\WINDOWS\system32\OpenGL.dll');
     @glTexImage3D := GetProcAddress(dll,Pchar('glTexImage3D'));
mais ça ne fonctionne pas car cette fonction ne fait pas partie de cette dll, mais a été rajoutée par l'intermédiare de l'unité OpenGLEx.pas
la valeur indiquée dans celle ci est $806F.

comment en déduire l'adresse de la fonction GL_TEXTURE_3D?
Autrement dit, comment trouver l'adresse d'une fonction répertoriée dans une unité?

Merci pour votre aide
Jean Pierre