Bonjour,
Ma question va surement paraitre stupide à certains mais bon je la pose quand même
Dans le cadre d'un jeu entre un humain et un ordinateur et en supposant que le logiciel de jeu a dans sa mémoire à la fois ses données et celle du joueur humain, comment "prouver" au joueur humain que le programme ne "triche" pas en regardant à l'avance les données présentée à l'écran du joueur pour qu'il puisse prendre une décision de jeu ?
C'est surement pas très clair ce que j'ai dit alors on va prendre un exemple: je fais un programme qui joue au Poker contre un humain, le programme se donne 5 cartes que l'humain ne voit pas et il donne 5 cartes à l'humain.
Comment prouver au joueur que si le programme gagne c'est juste qu'il est plus malin et pas qu'il "regarde" en douce les cartes du joueur dans sa petite mémoire ?![]()
Partager