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ActionScript 3 Discussion :

Interpolation de mouvement - accéder a un objet par code


Sujet :

ActionScript 3

  1. #1
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    Par défaut Interpolation de mouvement - accéder a un objet par code
    Bonjour,

    J'ai un movieclip qui est interpolé (mouvement).
    Je voudrais accéder par code à un objet qui se situe à l'intérieur du mc interpolé.
    Je n'y arrive pas.

    Est ce que quelqu'un a déjà réussi à solutionner ce probleme ?

    D'avance Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Nomme ton MovieClip par exemple : my_mc;

    Et pour accéder à l'objet a l'intérieur (que tu as aussi nommé , par exemple myObject ) : my_mc.myObject;

    j'ai testé avec
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    my_mc.myObject.visible = false
    et aucun soucis

  3. #3
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    Par défaut
    C'est exactement ce que j'ai fait et ça marche pas !

    On est bien d'accord que le mc est interpolé ?

  4. #4
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    Par défaut
    oui

    a t'il le meme nom au debut et a la fin ? ..

  5. #5
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    Par défaut
    Oui

  6. #6
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    Par défaut
    flash cs4 ?

    Parce que chez moi ça marche sans soucis

  7. #7
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    Salut,

    il ne faut pas oublier de cocher l'option "exporter pour AS" du Clip.

  8. #8
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    je pense plutôt que le code doit être placé au mauvais endroit vu qu'une interpolation ce déroule sur plusieurs frames : il est préférable de le mettre dans un ENTER_FRAME pour être sur ...

  9. #9
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    Citation Envoyé par Lorenzo77 Voir le message
    je pense plutôt que le code doit être placé au mauvais endroit vu qu'une interpolation ce déroule sur plusieurs frames : il est préférable de le mettre dans un ENTER_FRAME pour être sur ...
    en plus d'une interpolation ça ralentit un peu l'animation,
    pourquoi ne pas mettre une image clé avec le code sur toute l'interpolation avec un calque dédié ?

  10. #10
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    Par défaut
    je préconise en effet la solution de beepkeep pour un aspect pratique.

    enterframe doit etre utiliser que pour une action répété.

  11. #11
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    Par défaut
    si tu as besoin d'accéder a une interpolation (qui est placé en dur sur la scène), c'est pas pour régler l'alpha (ca tu peux le faire depuis l'IDE), je pense plutôt qu'il aura besoin d'y accéder a répétition .... pour vérifier faudrait sa réponse ..

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