Voila, je fais un jeu avec un serveur multi-thread car je manipule des sockets etc etc.... enfin bref j'ai lu l'article de khayyam90 sur la création d'un serveur multi-thread (que je le trouve excellent) mais juste une question, il crée ces threads en static , faut-il que je les flingue ou il s'arrete tout seul car ils sont static? et comment le faire ?? (ps: je ne suis pas un fan du static) car dans le FAQ Visual C++ , il dit seulement comment faire pour arrêter des threads version MFC.
Merci d'avance
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