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Traitement d'images Discussion :

interface graphique en visual c++


Sujet :

Traitement d'images

  1. #1
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    Par défaut interface graphique en visual c++
    bonjour,
    j'ai réalisé pendant les derniers mois plusieurs applications de traitements d'images quelques uns avec opencv et un autre avec win32console application (du visual c++) uniquement. maintenant je dois faire une interface graphique qui contient des boutons mais je sais pas est ce ke c'est faisable ou non car la structure de l'image avec opencv est différente de celle de visual C++ ainsi que le programme qui est écrit sans opencv fait l'exécution à travers dos.
    je sais pas koi faire et j'espère que quelqu'un peut me dire est ce ke je peux faire mon interface graphique ou non.
    merci

  2. #2
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    Par défaut
    c'est tout à fait réalisable ;-)

    Tu peux utiliser la lib openVC avec C++ (pour l'analyse et l'affichage, et ...) et utiliser Visual Studio (si c'est ce que tu utilises) pour gérer tes boutons.
    Tu dois naturellement réaliser une application autre que 'console' Win32 ou MFC pour gérer le graphique.

  3. #3
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    Par défaut
    La structure des images d'openCV et des MFC (ou autres API utilisables avec Visual) sont différentes. Mais elles ont dans de très nombreux cas un point commun : un buffer d'entiers codés sur 8 bit (triplets RGB entrelacés pour les images couleurs).

    Il suffit donc que tes 2 structures d'images pointent sur le même buffer.
    Ou alors que tu recopies l'un dans l'autre. Juste un petit "memcpy".

    En tout cas tu trouveras surement des gens plus compétent que nous dans les forums dédiés à MFC ou openCV.

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