J'utilise un secondary buffer DirectSound en mode streaming pour traiter la partie son de mon player vidéo qui est une application MFC.
Je defini le cooperative level via l'instruction suivante :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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SetCooperativeLevel(AfxGetMainWnd()->GetSafeHwnd(), DSSCL_NORMAL)
Que je passe à cette méthode le paramètre DSSCL_PRIORITY ou DSSCL_NORMAL j'obtiens le même problème :
Lorsque mon application perd le focus, aucun son n'est entendu, cependant la lecture continue.
A quoi est-ce du ?