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MFC Discussion :

Créer un répertoire


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Créer un répertoire
    slt,

    je voudrais que lors de l'ouverture d'un fichier en mode create,
    le repertoire, s'il n'existepas soit créer

    fichier.Open("c:\\test\\toto.txt", CFile::modeCreate |CFile::modeWrite | CFile::typeText );

    sinon, comment tester l'existance du répertoire et le créer le cas échéant ?

    merci

  2. #2
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    Pour créer un répertoire :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <dir.h> 
     
    mkdir("c:\\monrep");
    Pour tester s'il existe :
    je crois qu'il existe une commande Dir.

  3. #3
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    ok, merci je vais chercher de ce coté la alors

  4. #4
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    Va plutot voir du coté de L'API
    GetFilesAttributes pour tester l'existence
    et CreateDirectory (original hein ! ) pour la création

  5. #5
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    ok, merci, jy vais de ce pas !

  6. #6
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    allez, la commande magique pour tester si c'est un repertoire
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    if (GetFileAttributes(path) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)

  7. #7
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    Real Thanks !


  8. #8
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    merci bien, grace à toi, je me suis fais la fonction dont j'avais besoin :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    BOOL MakeAllDirectoryOfPath(CString csPath)
    {
    	CString Path = "";
    	int i;
    	BOOL retour = TRUE;
     
    	while ( (csPath != "") && (retour == TRUE))
    	{
    		i = csPath.Find('\\');
    		if (i == -1) i = csPath.GetLength();
    		Path += csPath.Left(i+1);
    		csPath.Delete(0,i+1);
     
     
    		if (GetFileAttributes(Path) == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
    		{
    			retour = CreateDirectory(Path, NULL);
    		}
    	}
     
    	return retour;
    }
    Elle verifie et créé un path s'il n'existe pas

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