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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct elem{
int val; /* La donnee que notre pile stockera */
struct elem *pred; /* Pointeur vers l'élément précédent de la pile */
} *pile;
pile empile(pile p, int val){
pile q;
q=(pile)malloc(sizeof(struct elem));
if (q != NULL){
q->val = val;
q->pred = p;
p = q;
}
return p;
}
int depile(pile p){
int ret = -1;
if (p != NULL){
pile temp = p->pred;
ret = p->val;
free(p), p = NULL;
p = temp;
}
return ret;
}
void pile_supp(pile p){
while (p != NULL){
depile(p);
}
}
void affiche (pile p){
if (p!=NULL){
while (p!=NULL){
printf("%d\n",p->val);
p=p->pred;
}
}
else
printf("la pile est vide !\n");
}
pile tri_pile(pile p){
pile travail=NULL;
pile tri=NULL;
int x,v;
while (p!= NULL){
x=depile(p);
tri=empile(tri, x);
if (p->val <= tri->val){
x=depile(p);
tri=empile(tri, x);
}
else{
while((tri!= NULL)&&(p->val > tri->val)){
v= depile(tri);
travail=empile(travail, v);
x=depile(p);
tri=empile(tri, x);
}
}
}
return tri;
}
int main(){
pile p=NULL;
int aret, v, nb;
printf("donnez la valeur de l'element d'aret \n");
scanf("%d",&aret);
nb=0;
do {
printf(" tapez l element de la pile != %d \n",aret);
scanf("%d",&v);
p=empile(p,v);
printf("\n la pile 1 est \n");
affiche(p);
nb++;
} while (v!= aret);
p=tri_pile(p);
affiche(p);
return 0;
} |
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