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// #include <utilcls.h> // <---------ne pas oublier
void __fastcall TForm1::Button12Click(TObject *Sender)
{
// controle Format Image GIF
Variant vMSWIAImageFile;
// Création conteneur pour l'image à manipuler
vMSWIAImageFile = Variant::CreateObject("WIA.ImageFile");
// chargement de l'image
vMSWIAImageFile.OleFunction("LoadFile", "C:\\Documents and Settings\\blondelle\\Mes documents\\Mes images\\YourBmpHere1.gif");
if(vMSWIAImageFile.OlePropertyGet("IsAnimated"))
{
ShowMessage("Gif anime");
}
else
{
ShowMessage("Gif standard");
}
} |
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