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C++Builder Discussion :

Affecter une valeur dans une variable


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Affecter une valeur dans une variable
    Bonjour,

    une petite question :

    Comment on fait pour affecter une valeur, que ce soit int ou char, venant d'un Edit à une variable ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    10
     
    void __fastcall TForm4::Button1Click(TObject *Sender)
    {
            if(Form4->Edit2->Text=="admin")
            {
                    Form4->Edit1->pseudo=Text;
                    Form4->ComboBox1->privi=ItemIndex;
                    Form4->Close();
            }
    }
    Les erreurs sont logiques, mais je ne vois pas comment corriger ceci. Je veux récupérer le champ de Edit1 vers la variable pseudo, idem pour récupérer le l'item sélectionné du combobox vers une seconde variable. Ensuite la form se ferme.

    Merci d'avance pour votre aide

  2. #2
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    Par défaut
    Salut

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    AnsiString Pseudo="Toto";
    Edit1->Text=Pseudo
    pour un nombre

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    int nb=4;
    Edit2->Text=IntToStr(nb);

    Voila en esperant t'aider....
    Si quelqu'un pouvais m'aider pour mon problème.....

  3. #3
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    Par défaut
    Tu as fais la manipulation inverse à ce que je voudrais faire. Là tu sors une variable déjà rentrée.

    Moi je veux la récupérer

    Merci quand même pour ta réponse

  4. #4
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    AnsiString Pseudo =Edit1->Text
    l'affectation se fait de gauche a droite par rapport au signe egal

  5. #5
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    Par défaut
    Merci bien, j'ai compris le système.

    Et pour récupérer celle d'un item d'une liste ?

    J'ai une erreur similaire, mais ça ne fonctionne pas avec cette méthode là.

  6. #6
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    Par défaut
    Quand tu parles d'une liste tu parles de quoi; un TListView, une array quelconque, un vecteur?

    Un peu de code serait utile.

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