Bonjour,
est-il possible de créer un deuxième thread de rendu OpenGL ES avec Cocoa Touch(iPhone) afin d'améliorer les performances d'affichage de deux objets openGL?
Si oui quelle est la démarche?
Merci
Bonjour,
est-il possible de créer un deuxième thread de rendu OpenGL ES avec Cocoa Touch(iPhone) afin d'améliorer les performances d'affichage de deux objets openGL?
Si oui quelle est la démarche?
Merci
Partager