Bonjour,
J'essaye de récupérer les pixels avec glReadPixels, mais je n'obtiens que de la merde du genre "# > < BHJ .." etc.
un bout de mon code:
Je m'attendais à un truc de genre liste de chiffre compris entre 0 et 255.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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2
3
4
5
6 glReadPixels(0,0, Width, Height, GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,imageData);// GL_UNSIGNED_BYTE, imageData); //-----test de imageData std::cout << "----" << std::endl; for (int i=0; i<3*Width*Height; i++){ std::cout << imageData[i] << std::endl;
je ne vois pas ce qui cloche.
Merci de m'aider.![]()
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