Bonjour,
je veut faire un repère X,Y,Z tournant suivant mes rotation dans ma scène opengl.
la construction est facile j'ai déja fait, le problème c'est que quand je tourne mon objet il se déplace aussi alors que je veut qu'il tourne sans se déplassé c'est à dire il faut qu'il soit bloquer dans le coin inférieur.
SVP est ce qu'il y a un qui a un exemple pour ça.
Merci
cette image explique mieux
mon objectif est de fixée le repère dessiner en vert dans sa place (cadre noir) et qu'il ne sort pas de ce cadre c'est à dire juste il fait des rotation sur son origine comme dans les logiciels professionnels de 3D.
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