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Flex Discussion :

Player vidéo et Barre de progression


Sujet :

Flex

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Player vidéo et Barre de progression
    Bonjour.
    Je suis toute nouvelle sur ce forum et comme utilisatrice de FB3.

    Je cherche en ce moment à réaliser une barre de progression.
    En cherchant sur le net, j'ai pu voir qu'il fallait utiliser un "HSlider" et
    non une "progressBar".

    Cependant, je ne sais pas du tout comment m'y prendre . Par exemple pour le label qu'il servira à afficher le timer...

    Quelqu'un a-t-il déjà utilisé un HSlider qui peut être déplacé (et permettre aussi
    d'avancer ou de reculer la vidéo)?

    Merci d'avance (dites moi si vous n'avez pas compris mon message).

  2. #2
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    Par défaut
    la classe progressBar est comme son nom l'indique faite pour être utilisée en tant que barre de progression!
    Sinon tu peux dessiner à la volée ton rectangle de progression en AS3 en jouant sur sa largeur, en le créant comme ceci par exemple
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    this.graphics.beginFill(color);  
    this.graphics.drawRect(xPos,yPos,rWidth,rHeight);  
    this.graphics.endFill();
    Il est certes possible d'utiliser un Hslider mais c'est moins propre et surtout le comportement n'est pas réellement celui d'une barre de progression. Cependant, si tu souhaites tout de même utiliser ce HSlider, regarde la documentation pour faire bouger le curseur(propriété value) : documentation Flex
    Il en est de même pour la progressBar, je t'invite d'abord à effectuer tes recherches et des petits tests pour mieux comprendre comment cela fonctionne et ensuite revenir vers nous avec un cas concret qui te pose problème.
    Te donner la solution clé en main ne t'aidera pas a comprendre et apprendre le monde Flex

    Pensez vraiment à effectuer une recherche avant de poster, ici et sur un moteur de recherche! c'est la moindre des choses
    Pensez au tag

    Mon Blog sur la techno Flex
    Ma page sur Developpez.com

    Jim_Nastiq

  3. #3
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    Citation Envoyé par Jim_Nastiq Voir le message
    la classe progressBar est comme son nom l'indique faite pour être utilisée en tant que barre de progression!
    Sinon tu peux dessiner à la volée ton rectangle de progression en AS3 en jouant sur sa largeur, en le créant comme ceci par exemple
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    this.graphics.beginFill(color);  
    this.graphics.drawRect(xPos,yPos,rWidth,rHeight);  
    this.graphics.endFill();
    Il est certes possible d'utiliser un Hslider mais c'est moins propre et surtout le comportement n'est pas réellement celui d'une barre de progression. Cependant, si tu souhaites tout de même utiliser ce HSlider, regarde la documentation pour faire bouger le curseur(propriété value) : documentation Flex
    Il en est de même pour la progressBar, je t'invite d'abord à effectuer tes recherches et des petits tests pour mieux comprendre comment cela fonctionne et ensuite revenir vers nous avec un cas concret qui te pose problème.
    Te donner la solution clé en main ne t'aidera pas a comprendre et apprendre le monde Flex
    Merci déjà de ta réponse.
    Tout d'abord, avant de poster sur ce forum, j'avais déjà effectuer
    mes propres et je vois à peu près comment fonctionne une progressBar
    et HSlider (je ne connais pas encore tout mais le principale).
    Mais comme tu le dis toi même, leur comportement se sont pas les mêmes.
    Les propriétés d'une progressBar sont bcp plus intéressantes.
    J'aimerai me rapprocher des barres de progressions façon YouTube ou Dailymotion ou tout autre player que l'on peut trouver actuellement.

    Voici mon code:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" cornerRadius="17" borderStyle="inset" themeColor="#00FF8A" borderColor="#BCB7BC">
     
     
        <mx:Style>
            ProgressBar {
                barColor: red;
                bar-skin:ClassReference("mx.skins.halo.ProgressBarSkin");
                 track-skin: ClassReference("mx.skins.halo.ProgressTrackSkin");
                track-colors : black; 
     
            }
     
     
        </mx:Style>
     
        <mx:Script>
            <![CDATA[
            import flash.media.Sound;
            import flash.display.StageDisplayState;
            import flash.display.Stage;
            import flash.events.MouseEvent;
            import flash.events.SecurityErrorEvent;
     
            import mx.events.VideoEvent;
            import mx.controls.Alert;
            import mx.controls.ProgressBar;
            import mx.events.ResizeEvent;
     
     
                // Permet de lancer la vidéo ou de mettre pause
                private function changeMode():void {
                if(!myvideo.playing) {
                      btn_mode.label = "Pause";
                     myvideo.play();
     
                }
                else {
                      btn_mode.label = "Play";
                      myvideo.pause();
                }}
     
                // Permet d'afficher le temps total de la vidéo et le temps imparti
                private function updatePlayer(event:VideoEvent):void {
     
                progression.setProgress(myvideo.playheadTime, myvideo.totalTime);
                progression.visible=true;
     
     
                var min : int = Math.floor(myvideo.playheadTime/60);
                var sec : int = Math.floor(myvideo.playheadTime%60);
                var currentTime : String = String(min)+':'+ ( sec<=9 ? "0"+String(sec) : String(sec) );
     
                var min_tt : int = Math.floor(myvideo.totalTime/60);
                var sec_tt : int = Math.floor(myvideo.totalTime%60);
                var totalTime : String = String(min_tt)+':'+ ( sec_tt<=9 ? "0"+String(sec_tt) : String(sec_tt) );
     
                progression.label= currentTime + ' / ' + totalTime;
     
                }
     
                // gère le volume
                private function changeVolume():void{
                }
     
                // gère le mode "FULL SCREEN" et "NORMAL"
     
                 private function init(evt:Event):void {
                    /* Full screen handler. */
                    Application.application.stage.addEventListener(FullScreenEvent.FULL_SCREEN, fullScreenHandler);
                    dispState = Application.application.stage.displayState;
                }
     
                 private function fullScreenHandler(evt:FullScreenEvent):void {
                    dispState = Application.application.stage.displayState + " (fullScreen=" + evt.fullScreen.toString() + ")";
                    if (evt.fullScreen) {
                        /* Met en mode plein écran */
                       stage.displayState=StageDisplayState.FULL_SCREEN;  
                    } else {
                        /* Met en mode "NORMAL" */
                        stage.displayState=StageDisplayState.NORMAL; 
                    }
                }
     
                 private function toggleFullScreen():void {
                    try {
                        switch (Application.application.stage.displayState) {
                            case StageDisplayState.FULL_SCREEN:
                                /* Si c'est déjà en mode plein écran, switcher en mode normal*/
                                Application.application.stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL;
                                break;
                            default:
                                 /* Si ce n'est pas en mode plein écran, switcher en mode plein écran*/
                                Application.application.stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
                                break;
                        }
                    } catch (err:SecurityError) {
                        // ignore
                    }
                }     
     
            ]]>
        </mx:Script>
     
         <mx:String id="dispState" />
     
     
     
        <mx:HBox  width="100%" height="100%">
              <mx:Panel title="MCE Video Player" x="123" y="68" cornerRadius="10" width="100%" height="100%" >
     
     
                      <mx:VideoDisplay id="myvideo"
                      width="100%" height="100%" y="157" x="85" borderStyle="solid" cornerRadius="13"
                      source="Beyonce - Diva.flv" autoPlay="false" playheadUpdate="updatePlayer(event)"
                      volume="{slider.value}"/>
     
                  <mx:ControlBar height="55">
                            <mx:Button id="btn_mode" label="Play" click="changeMode()" styleName="button"
                            width="65"  fillAlphas="[0.57, 0.81, 0.81, 0.81]" borderColor="#B7B7BC"/>
     
     
                            <mx:ProgressBar id="progression" width="100%" mode="manual" minimum="0" maximum="0"
                            label="0:00/0:00" labelPlacement="right"
                            direction="right"
                              borderColor="#567E9B" themeColor="#312EB6" alpha="0.42"
                           />
     
     
                            <mx:HSlider id="slider"
                            minimum="0.0"
                            maximum="1.0"
                            value="0.7"
                            snapInterval="0.01"
                            tickInterval="0.1"
                            liveDragging="true"   width="114"/>
     
                            <mx:Button label="Z" width="31" borderColor="#B7B7BC"
                                click="toggleFullScreen()"/>
     
     
     
                  </mx:ControlBar>
     
           </mx:Panel>
     
        </mx:HBox>
    </mx:Application>
    Et au niveau de la progressBar, j'ai pu lire que l'on pouvait la faire fusionner avec un Slider (child) à l'aide d'une costum class. Mais je n'y arrive pas...

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