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C++ Discussion :

[design] implémenter un langage de scripts


Sujet :

C++

  1. #1
    tut
    tut est déconnecté
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    Par défaut [design] implémenter un langage de scripts
    Bonjour !
    J'aurai très bien pu poster dans le forum UML, parce qu'il s'agit en fait d'une question de conception logiciel, mais comme je programme en C++...

    Problématique :
    Je développe un logiciel d'aide à la mise au point d'un système embarqué, qui permet de valider des cas d'utilisation.
    On aimerait implémenter des tests automatiques. Pour ça, il faudrait automatiser les actions faites par l'utilisateur sur mon logiciel.
    Il me faut donc implémenter un langage de script très simple, permettant de lancer des commandes prédéfinies avec des paramètres, de pouvoir faire des tests "if then else", des boucles "for" et "while".
    Je présume que je ne suis pas le premier à être confronté à ça, et comme j'ai un peu de temps devant moi, je commence à chercher un design pattern ou une architecture pour ça.
    Si vous avez déja été confronté au problème, cela m'intérresse.

    Merci !

  2. #2
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    Et pourquoi reinventer la roue plutot que d'utiliser un langage existant (tcl par exemple mais il y en a d'autres)?

    Sinon le domaine est un peu vaste pour ne fut-ce que presenter les choix possibles.
    Les MP ne sont pas là pour les questions techniques, les forums sont là pour ça.

  3. #3
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    Par défaut
    Pour pouvoir réutiliser l'existant, encore faut-il un interpréteur dans le domaine public.

    Javascript, TCL et autres demandent d'avoir un moyen de les interpréter. A ma connaissance, il n'existe pas de librairie prêtes à l'emploi.

    Pour ton sujet, je ne sais pas s'il existe un Design Pattern. Mais si tu en trouves un, je suis preneur.

  4. #4
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    Par défaut
    Tcl, Python, Perl... ont des interpréteurs open source qu'on peut embarquer dans son appli.

  5. #5
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    Citation Envoyé par Caine
    Javascript, TCL et autres demandent d'avoir un moyen de les interpréter. A ma connaissance, il n'existe pas de librairie prêtes à l'emploi.
    TCL se laisse embarquer dans n'importe quelle appli avec tres peu de contraintes legales. En tout cas suffisemment peu pour que ce soit utilise dans pas mal de grosses applis commerciales. Python est aussi present dans des applis commerciales (au moins des jeux).

    Citation Envoyé par Caine
    Pour ton sujet, je ne sais pas s'il existe un Design Pattern. Mais si tu en trouves un, je suis preneur.
    Il y en a au moins deux dans le bouquin du GoF qui peuvent s'appliquer.
    Les MP ne sont pas là pour les questions techniques, les forums sont là pour ça.

  6. #6
    Membre éprouvé Avatar de Caine
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    Hé bien mes connaissances sur ces langages de scripts datent un peu, je m'en rends bien compte.

    Pour le bouquin, il existe une version online?

  7. #7
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    Citation Envoyé par Caine
    Hé bien mes connaissances sur ces langages de scripts datent un peu, je m'en rends bien compte.

    Pour le bouquin, il existe une version online?
    Pour autant que je m'en souvienne, TCL a toujours eu une license tres liberale.

    Pour "Design Patterns, Elements of Reusable Object Oriented Software", je doute fort qu'il y ait une version legalement online.
    Les MP ne sont pas là pour les questions techniques, les forums sont là pour ça.

  8. #8
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    Il n'y a pas à ma connaissance de version en ligne du GoF. Par contre en connaissant le nom du design pattern, on peut récupérer pas mal d'info sur internet.
    Néanmoins, le GoF c'est quand même un bel ouvrage de référence qu'il est pas mal de posseder. A acheter en anglais, si possible, car la traduction est un peu particulière.

  9. #9
    tut
    tut est déconnecté
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    ok, merci pour vos réponses, je vais explorer les deux pistes "tcl" et "gof".
    je vous remonterai ce que je trouve, si je juge ça intérressant...

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