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ActionScript 3 Discussion :

Erreur proprièté tween


Sujet :

ActionScript 3

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Erreur proprièté tween
    Voila je suis en train de réaliser une bannière flash en AS3 et je souhaite animé un de mes MovieClip avec une propriété tween. Voici ma classe attaché au fichier fla qui contient mes symboles :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package{
    	//imports
    	import flash.display.*;
    	import fl.transitions.Tween;
    	import fl.transitions.easing.*;
    	import flash.events.*;
    	//ajout clip sur scene
    	public class BanPack extends MovieClip {
    		public function BanPack (){
    			var mascotte_mc : Mascotte = new Mascotte();
    			mascotte_mc.x=-10;
    			mascotte_mc.y=300;
    			mascotte_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, entree)
    			this.addChild(mascotte_mc);
    		}
    		public function entree(e:Event):void{
    			var mascotte_mc : Tween = new Tween(e,"x",Bounce.easeOut,e.target.x,e.target.x+200,1,true);
    		}
    	}
     
    }//fin package


    Malheureusement j'ai une erreur qui tourne en boucle en sortie :

    ReferenceError: Error #1056: Impossible de créer la propriété x sur flash.events.Event.
    at fl.transitions::Tween/setPosition()
    at fl.transitions::Tween/set position()
    at fl.transitions::Tween$iinit()
    at BanPack/entree()

    Merci d'avance pour votre aide

    clem

  2. #2
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    Par défaut
    J'ai essayer de modifer le code et ai reussi a obtenir un peu plus de resultat. J'ai toujours une erreur repetée 3 fois :

    1120: Accès à la propriété non définie mascotte_mc.

    Voici les modif que j'ai apporter a mon code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package{
    	//imports
    	import flash.display.*;
    	import fl.transitions.Tween;
    	import fl.transitions.easing.*;
    	import flash.events.*;
    	//ajout clip sur scene
    	public class BanPack extends MovieClip {
    		public function BanPack (){
    			//mascotte
    			var mascotte_mc:Mascotte = new Mascotte();
    			mascotte_mc.x=20;
    			mascotte_mc.y=190;
    			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, entree)
    			this.addChild(mascotte_mc);
    		}
    		public function entree(e:Event){
    			new Tween(mascotte_mc,"x",Bounce.easeOut,mascotte_mc.x,mascotte_mc.x+20,1,true);
    		}
    	}
     
    }//fin package
    J'ai l'impression que c au niveau d emon ecouteur que sa coince ou pluto d ema fonction entree l'ecouteur n'arrive pas a acceder a ma fonction je pense mais je sais pas pourquoi??? pourtant je cherche je cherhce en vain je suis bloquer!!!

    J'espere que qqun pourra m'aider!!!

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,
    Citation Envoyé par clem037 Voir le message
    1120: Accès à la propriété non définie mascotte_mc.
    la variable n'est pas définie dans la fonction entree, il faut utiliser le paramètre "e" pour récupérer le clip (target..)

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