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Qt Discussion :

un simple probleme de slot/signal


Sujet :

Qt

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut un simple probleme de slot/signal
    Bonjour, j'ai un problème tout bête mais je ne trouve pas de solution ...

    J'ai une QMainWindow, et dans le menu du haut, l'utilisateur peut choisir le mode de jeu (car il s'agit d'un jeu ^^) :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     menubar->addAction(menuFichier->menuAction());
        menuFichier->addAction(menuNouvelle_partie->menuAction());
        menuFichier->addAction(actionR_gles_du_jeu);
        menuFichier->addSeparator();
        menuFichier->addAction(actionA_propos_de);
        menuFichier->addAction(actionAgrandir);
        menuFichier->addAction(actionMinimiser);
        menuFichier->addAction(actionQuitter);
        menuNouvelle_partie->addAction(actionMode_d_butant);
        menuNouvelle_partie->addAction(actionMode_interm_daire);
    Voici les signaux:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    QObject::connect(actionMode_d_butant, SIGNAL(activated()), MainWindow, SLOT(jeudebutant()));
        QObject::connect(actionMinimiser, SIGNAL(activated()), MainWindow, SLOT(showMinimized()));
        QObject::connect(actionAgrandir, SIGNAL(activated()), MainWindow, SLOT(showMaximized()));
        QObject::connect(actionQuitter, SIGNAL(activated()), MainWindow, SLOT(close()));
    On peut minimiser, fermer la fenêtre ou agrandir sans probleme. Par contre, j'ai un problème avec le slot jeudebutant().

    Celui-ci ajoute une image sur ma scene QGraphics:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        void jeudebutant()
        {
          scene->addPixmap(QPixmap("C://Users/SteF/Des............/Ligne2.jpg"));
        }
    Le chemin est bon et la methode addPixmap aussi (car en dehors du slot jeudebutant(), ca marche très bien).

    Je comprend pas ce qui ne marche pas, quand je clique sur "Mode débutant", rien ne se passe.

    Help

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    Dans le slot, il faudrait utiliser qDebug() pour voir si on passe dedans.

  3. #3
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    Par défaut
    hm j'arrive pas a l'utiliser correctement

  4. #4
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    Par défaut
    Bonjour,
    Citation Envoyé par Darktrouble Voir le message
    hm j'arrive pas a l'utiliser correctement
    Qu'est-ce que tu n'arrives pas à utiliser ? qDebug ?
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <QDebug>
    // [...]
    qDebug () << "Hello World !";
    Autre le simple debug tu peux aussi mettre des points d'arrêts dans ton programme suivant l'IDE que tu utilises... C'est souvent plus rapide et plus efficace pour débugger.
    Sinon pour ton problème, regarde bien la console quand tu crées ton widget, et vérifie qu'il n'y a pas de problèmes avec des "QObject::connect" ...

  5. #5
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    Par défaut
    edit: problème résolu !
    thx

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