Bonjour à tous !
Je souhaite créer un petit jeu 2D pour la plateforme Android. Un tout petit jeu de plateforme à la Mario sur un niveau (projet d'école).
Le SDK met à disposition une API 2D mais je ne sais pas du tout ce qu'elle vaut, et je sais aussi qu'OpenGL ES 1.0 est disponible.
Du coup, je ne sais pas s'il est mieux de gérer la 2D avec OpenGL ou avec l'API fournie directement...
Existe-t-il, à votre connaissance, des library 2D fonctionnant sous Android ?
Il semblerait qu'une expérimentation pour Slick soit en cours mais rien de vraiment utilisable à l'heure actuelle.
Merci pour vos réponses
Partager