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MFC Discussion :

[100% GDI] DC avec une couleur transparente....


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut [100% GDI] DC avec une couleur transparente....
    Bonjour,

    Cela fait un moment que je cherche à rendre une couleur d'un DC (Device Context) transparent.
    La seul chose que je connais et que j'ai vu sur les tutos de dev.com, c'est la fonction SetBkColor() : mais cette primitive ne s'applique qu'au texte !!!!

    Je souhaiterais, notamment avec la primitive StretchBlt(), recopier le contenu d'un Bmp dans un autre mais en faisant une sorte de masque pour enlever au passage les bits de la couleur X que je ne veux pas transférer du bmp source à la destination.

    Si un post ancien existe à ce sujet, pourrais vous m'y orienter.
    Merci encore.

  2. #2
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    Par défaut
    salut,
    cette technique est expliquée dans cet article sur codeguru:
    http://www.codeguru.com/Cpp/G-M/bitmap/article.php/c1753/

  3. #3
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    Non!
    Ca marche pas!
    Impossible de le traduire en Win32 de base (HDC,HBITMAP,....)
    (Le "this" est franchement génant !!)

  4. #4
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    Citation Envoyé par cyber_N
    Non!
    Ca marche pas!
    Impossible de le traduire en Win32 de base (HDC,HBITMAP,....)
    (Le "this" est franchement génant !!)
    pourquoi le traduire ? ,c'est un imperarif ?
    cette fonction est integrée dans une classe bitmap donc le this correspond au bitmap en cours ...

  5. #5
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    Par défaut
    Si tu destines le programme à un Windows assez récent (c'est-à-dire supérieur à 95/98), tu peux utiliser TransparentBlt()
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  6. #6
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    Par défaut
    !!
    Je viens de lire le lien de "TransparentBlt()"....
    Je voulais utiliser cette fonction y a pas mal de temps mais elle destinée (sur le MSDN 6.0) au bitmap 4bits voir 8bits maxi.!!
    Mais je vois que sur la version récente (.net) elle est validée pour tous formats.
    ....euuh....bon!
    Merci pour ce tuyau, Médinoc!

  7. #7
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    Euh... Je viens de relire MSDN et ça marche jusqu'au 32bits!
    Simplement, pour le 32bits, la valeur alpha est bêtement copiée comme le reste, au lieu d'être utilisée en tant que "alpha"...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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