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ActionScript 1 & ActionScript 2 Discussion :

gestion de la profondeur


Sujet :

ActionScript 1 & ActionScript 2

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut gestion de la profondeur
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    this.createEmptyMovieClip("monClip", 1);
    this.createEmptyMovieClip("monClip2", this.getNextHighestDepth());
     
    this.createTextField("my_txt", 0, 100, 100, 300, 100);
    my_txt.text = "This is my first test field object text.";
     
    monClip.createTextField("my_txt",0,50,50,300,100);
    monClip["my_txt"].text = "coucou";
     
    monClip2.createTextField("my_txt",0,150,150,300,100);
    monClip2["my_txt"].text = "coucou2";
    Avec ce code, tout s'affiche. Si je change le paramètre 1 de la première ligne en une valeur négative, l'un des deux "coucou" ne s'affiche plus. Si à la place je mets la valeur 0, c'est l'autre coucou qui ne s'affiche pas.

    Est-ce que pour vous c'est naturel ? Par exemple, à la lecture de mon code, devinez-vous facilement quel est le coucou qui disparaît pour une valeur nulle, et celui qui disparaît pour une valeur négative ?

    Et pouvez-vous m'expliquer ?

    Archeboc,

  2. #2
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    Par défaut
    .


    pourquoi tu utilises pas swapDeths ?


    .

  3. #3
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    Par défaut
    Le coucou le plus récent va remplacer le vieux coucou sur la même profondeur.

    Dans un même clip il ne peut y avoir deux clips sur la même profondeur.

    Le coucou le plus fort c'est le coucou des bois tout de façon.

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