Bonjour,
Dans le cadre d'un petit jeu je souhaite faire déplacer certains objet en leur faisant suivre une trajectoire de type parabolique. La technologie que je vais utiliser est actionscript 3.0 et il est mis à ma disposition des outils d'animations utilisant les coubes de bézier. Ces outils attendant le point d'arrivé et un ou plusieurs points de controle. Je me suis donc dit qu'il serait interessant d'utiliser ceci pour décrire ma trajectoire parabolique. Pour cela j'ai mon point de départ, la fleche de la parabole et le point d'arrivé. Il faudrait qu'avec tout cela j'arrive à calculer un point de controle pour ma courbe de bezier. Il me semble que lorsqu'on a qu'un point de controle celui-ci peut être trouvé par l'intersection de deux tangentes de la courbe mais je ne retrouve plus l'article que j'ai vu dessus et je suis donc un peu bloqué.
Si quelqu'un pouvait m'aider, m'orienter la dessus se serait sympa. En vous remerciant.
Partager