Bonjour a tous.
Je fais partis d'un groupe et nous développons actuellement un jeu en 3D sous delphi. Pour se faire nous utilisons asphyre 4.10 et blender pour créer les meshes.
Problème, lorsque nous voulons appliquer nos textures grâce à asphyre, elles ne se fixent absolument pas comme nous le voudrions.
J'ai déjà exporté des mesh en direct x avec des textures basic (couleur sur les faces) mais elles n'apparaissent pas non plus lorsque nous compilons notre programme.
Est-il possible de garder les textures que nous créons sous blender pour pouvoir les utiliser dans notre éxécutable ??
Merci
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