Bonjour,

J'aimerais multi threader le calcul sur les textures et le rendu pour ne pas avoir de blocage pendant les calculs lors d'un évènement clavier.

j'ai donc un

boucle while {
gestion des évéments clavier
}

un thread de rendu
un thread de calcul

comment faire pour que sa marche j'ai essayer avec les exemple données comme par exemple le TriangleActivity mais sa ne marche pas