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variable dans une boucle


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  1. #1
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    Par défaut variable dans une boucle
    bonjour,

    j'annonce tout de suite, c'est une question bête mais ça me perturbe...

    je débute en as3.0 et j'ai un problème dans mes variables lorsque je crée une boucle. En fait, j'ai crée trois boutons (btn0,btn1,btn2) que j'appelle grace à une boucle, et j'aimerai que pour chaque bouton, la fonction s'effectue sur un objet différent(ici cadre0,cadre1,cadre2).
    ex : je clic sur btn0 et ça fait bouger sur cadre0.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    11
    12
    var memoirebouton:Dictionary=new Dictionary();
    for(var i:int=0;i<=2;i++){
    this["btn"+i].addEventListener(MouseEvent.CLICK,affichetexte);
    memoirebouton[this["btn"+i]]={num:i}
    }
     
    function affichetexte(evt:MouseEvent){
    var dd=memoirebouton[evt.currentTarget];
    /*avec dd je recupere le numero du bouton*/
     
    var bouge:Tween=new Tween(cadre[dd.num],"x",Regular.easeOut,0,100,2,true);
    }
    je ne pense pas que cela soit bien difficile mais ça m'aiderai beaucoup de comprendre comment cela fonctionne...

    merci d'avance à tous

  2. #2
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    Bonjour et bienvenue sur developpez.com,

    pourquoi créer un dictionnaire alors que le numéro est déjà stocké dans le nom du bouton ?

    le nom du cadre :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    var sBtnName:String = evt.currentTarget.name;
    trace( "cadre" + sBtnName.substr(sBtnName.length - 1, sBtnName) );

  3. #3
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    Par défaut
    1067: Contrainte implicite d'une valeur du type String vers un type sans rapport Number.

    Ça me pose en fait toujours le même souci. Pour mon cadre, il recherche toujours une variable de type Number.

    désolé, je sais que je n'ai que des notions et tous ce qui est type de variable et chaines de caractères me pose encore pas mal de problème...

  4. #4
    Rédacteur/Modérateur
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    désolé, petit oublis au niveau du code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    var sBtnName:String = evt.currentTarget.name;
    trace( "cadre" + sBtnName.substr(sBtnName.length - 1, sBtnName.length) );

  5. #5
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    Par défaut merci
    c bon ca marche!

    merci encore

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