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ActionScript 1 & ActionScript 2 Discussion :

[Flash 8] Lire N Fois une séquence Flash


Sujet :

ActionScript 1 & ActionScript 2

Vue hybride

Message précédent Message précédent   Message suivant Message suivant
  1. #1
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    Par défaut [Flash 8] Lire N Fois une séquence Flash
    Bonjour,
    Je débute le flash depuis une semaine j'ai bien mangé mes tuto mais pour le moment ils sont encore pour les derniers en digestion, ^^ le pourquoi de mon post, mon problème est le suivant :

    J'ai une séquence flash faites et fonctionnelle, cependant j'aimerai qu'une fois chargé dans un navigateur web quelconques, elle se lise 2 fois puis qu'elle s'arrête. Pour cela j'ai essayé plusieurs mini script mais aucun ne fonctionnent correctement exemple de que j'ai tapé
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    if (C=0) {
    	gotoAndPlay(1);
    	C = C+1;
    }
    if (C=1) {
    	stop();
    }
    l'action script est bien placé sur la timeline(scénario) mais n'a aucun effet.
    Merci d'avance de vos réponses et du temps accordé à la lecture de ce post.

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    Dans ta condition elle n'est lu et ne peut être lu qu'une fois

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    C = 0;
    Si C <=1 alors
         on lit le clip;
         C+=1;
    Sinon
         stop();
    finSi
    Ca devrait marcher mieux en faisant de la sorte, oubli pas d'initialiser C pour que lors du chargement la valeur soit à 0 et non à Null ou undefined.

    GoT

  3. #3
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    Par défaut
    merci pour ta réponse GoTrUnKo,

    y que en fait quelque soit la facon dont je place la condition ou le nombre de fois que la séquence doit ^^etre executé bien il passe tout de suite au stop et ne respecte pas la condition ; voila les deux codes que j'ai tapé aucun des deux ne fonctionnent c'est le stop qui l'emporte toujours au premier tour :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    C = 0;
    if (C<=0) {
    	gotoAndPlay(1);
    	C = C+1;
    }
    if (C>=3) {
    	stop();
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    C = 0;
    if (C<=0) {
    	gotoAndPlay(1);
    	C = C+1;
    }
    else {
    	stop();
    }
    Mais bon tu m'as dis que l'action script n'était lu qu'une seule fois pourtant pour incrémenter la variable C on doit obligatoirement passer dedans donc vu que j'initialise C = 0; logiquement il devrait meme toujours tourner selon moi
    pour cela je pense que je vais chercher le "tant que" dans flash pour voir si sa fonctionne mieux.

  4. #4
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    Par défaut
    Bonjour,

    Vos conditions ne respectent pas votre logique, vous voulez lancer deux fois le clip, malheureusement vous faites un C <= 0, au second passage la variable C équivaut à 1. Donc le clip ne sera pas relancé.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    C = 0;
    if (C<=1) {
    	gotoAndPlay(1);
    	C = C+1;
    }
    else {
    	stop();
    }
    Par ailleurs je rappel que C doit être une variable globale et non déclaré à chaque appel, sinon ton clip se relancera "non-stop".


    GoT

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