Bonjours,
Je programme actuellement un moteur de jeux 2D avec l'API win32, et simplement avec l'API win32.
Lors du déplacement de sprites verticalement, tous va bien, mais lorsque je les déplaces horizontalement, c'est pas terrible.C'est légèrement saccadé.Par moments, c'est comme ci certaines partis du sprite étaient décalée par rapport à d'autres.
Comment y remédier?
Merci![]()
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