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2D Java Discussion :

Découpage d'une image en "zones"


Sujet :

2D Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Découpage d'une image en "zones"
    Bonjour!
    Dans le cadre du développement d'un jeu de plateau, j'aimerai découper une image (représentant l'entièreté du plateau) en "zones" dans le but d'attribuer une de ces zones à chaque case du plateau.

    J'ai fais quelques recherches et j'ai trouvé l'outil CropImage qui permet de la découper, mais ce n'est pas tout à fait ce que je désire...

    Si vous avez une petite idée, ou une meilleure procédure pour la conception du plateau de jeu, n'hésitez pas!

    D'avance merci!

  2. #2
    Membre émérite Avatar de herch
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    salut,
    pourquoi ne pas utiliser la méthode getSubimage(....) de la classe BufferedImage

  3. #3
    Rédacteur/Modérateur

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    Tu peux tres bien definir des Polygon ou des Path2D/GeneralPath representant la geometrie de chaque zone, stockes dans un fichier texte et charges en meme temps que l'image. Il suffit ensuite de tester myZone.contains(x, y) pour savoir si on est dedans.

    Sinon une methode plus ancienne et plus courue dans le monde des jeux videos est de joindre une image masque a l'image source, le masque contenant des blobs de couleur unie pour chaque zone. Ce qui permet egalement egalement de tester si on est dans une zone donnee en testant la couleur du masque a ces meme coordonnnees.

    Evidmement il te faudra probablement te creer un editeur pour que tu puisses toi-meme definir ces zones.
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

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