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<?php
/*
classe inventaire
date : 18/12/2008
*/
if(!defined('INC_OK'))die('Vous n\'êtes pas autorisé à voir cette page.');
class inventaire
{
/*************************/
/***** Les Variables *****/
/*************************/
private $Objets = array(); //liste des objets du joueur dans son inventaire
private $NombreObjets;
/***************************/
/***** Le constructeur *****/
/***************************/
public function __construct($A_Db, $A_Pj)
{
$this->db = $A_Db;
$this->Pj = $A_Pj;
}
/**************************/
/***** les accesseurs *****/
/**************************/
/**
* @param aucun
* @return varchar
* Accesseur de classe qui retourne une erreur
* pour utiliser une erreur dans la classe : $this->erreur .= 'Il y a une erreur';
*/
public function DonnerErreur()
{
return $this->Erreur;
}
/**
* @param aucun
* @return varchar
* Accesseur de classe qui retourne un message
* pour utiliser un message dans la classe : $this->message .= 'Il y a un message';
*/
public function DonnerMessage()
{
return $this->Message;
}
/**
*
*
*/
public function DonnerListeObjets()
{
if(!$this->ChercherListeObjets())
return false;
else
return $this->Objets;
}
/**
*
*
*/
public function DonnerNombreObjets()
{
return $this->NombreObjets;
}
public function DonnerObjetInventaireInfos($A_ObId)
{
if(is_numeric($A_ObId))
{
$L_Requete = $this->db->query("SELECT * FROM Inventaire AS i, Objet AS o WHERE o.Ob_Id=i.Ob_Id AND o.Ob_Id='{$A_ObId}' AND Pe_Id='{$this->Pj->Pe_Caracs->Pe_Id}'");
if($L_Requete->num_rows <= 0)
{
$L_Requete->close();
return false;
}
else
return $L_Requete->fetch_object();
}
else
{
return false;
}
}
/**
*
*
*/
public function DonnerObjetInfos($A_ObId)
{
if(is_numeric($A_ObId))
{
$L_Requete = $this->db->query("SELECT * FROM Objet WHERE Ob_Id='{$A_ObId}'");
if($L_Requete->num_rows <= 0)
{
$L_Requete->close();
return false;
}
else
return $L_Requete->fetch_object();
}
else
{
return false;
}
}
/**
*
*
*/
public function DonnerInventaireInfos($A_InId)
{
if(is_numeric($A_InId))
{
$L_Requete = $this->db->query("SELECT * FROM Inventaire WHERE In_Id='{$A_InId}' AND Pe_Id='{$this->Pj->Pe_Caracs->Pe_Id}'");
if($L_Requete->num_rows > 0)
{
return $L_Requete->fetch_object();
}
else
{
return false;
}
}
else
{
return false;
}
}
/************************/
/***** Les méthodes *****/
/************************/
/**
*
*
*/
private function ChercherListeObjets()
{
$L_Requete = $this->db->query("SELECT * FROM Inventaire AS i, Objet AS o WHERE o.Ob_Id=i.Ob_Id AND Pe_Id='{$this->Pj->Pe_Caracs->Pe_Id}'");
if($L_Requete->num_rows <= 0)
return false;
$this->NombreObjets = $L_Requete->num_rows;
while($L_Ligne = $L_Requete->fetch_object())
{
$this->Objets['id'][] = $L_Ligne->Ob_Id;
}
$L_Requete->close();
return true;
}
/***** Gestion Equiper / Desequiper *****/
/**
*
*
*/
public function DesequiperObjet($A_InId)
{
//on vérifie que le joueur a assez de PA
if($this->Pj->Pe_Caracs->Pe_PA < 1)
{
header("location:inventaire.php?Alerte=PA insuffisants");
}
$L_InventaireInfos = $this->DonnerInventaireInfos($A_InId);
//on vérifie qu'on a bien la place dans l'inventaire
if(!$L_InventaireInfos)
{
header("location:inventaire.php?Erreur=Vous ne possedez pas cet objet");
}
//on vérifie que l'objet est bien équipé
if($L_InventaireInfos->In_Equiper == 0)
{
header("location:inventaire.php?Alerte=Vous ne pouvez déséquiper cet objet");
}
//on déséquipe
$this->db->query("UPDATE Inventaire SET In_Equiper=0 WHERE In_Id='{$A_InId}'");
//mise à jour des données du joueur
$this->Pj->MettreAJourXpPa(1,1);
header("location:inventaire.php?Succes=Objet déséquipé, cette action vous coute 1PA et vous rapporte 1XP");
}
/**
*
*
*/
public function EquiperObjet($A_InId)
{
//on vérifie que le joueur a assez de PA
if($this->Pj->Pe_Caracs->Pe_PA < 1)
{
header("location:inventaire.php?Alerte=PA insuffisants");
}
//on vérifie qu'on a bien la place dans l'inventaire
if(!$L_InventaireInfos = $this->DonnerInventaireInfos($A_InId))
{
header("location:inventaire.php?Erreur=Vous ne possedez pas cet objet");
}
//on vérifie que l'objet est bien déséquipé et qu'il est équipable
$L_ObjetInfos = $this->DonnerObjetInfos($L_InventaireInfos->Ob_Id);
if($L_InventaireInfos->In_Equiper =! 0 AND $L_ObjetInfos->Ob_Equipable =! 1)
{
header("location:inventaire.php?Alerte=Vous ne pouvez déséquiper cet objet");
}
//on déséquipe
$this->db->query("UPDATE Inventaire SET In_Equiper=1 WHERE In_Id='{$A_InId}'");
//mise à jour des données du joueur
$this->Pj->MettreAJourXpPa(1,1);
header("location:inventaire.php?Succes=Objet équipé, cette action vous coute 1PA et vous rapporte 1XP");
}
} |
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