Là j'ai un problème on ne peut plus énervant.

J'ai défini un struct de la façon suivant :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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struct stack
{
    int type;
    Vect3f* pvector;
    Vect3f vector;
    float speed;
    float angle;
    stack* next;
};
et j'ai remarqué que lors d'un
stack* new_stack = new stack;
le int type n'est pas rempli comme je le souhaite, et je ne peux même pas y faire une affectation du style new_stack->type = 2;

Et bizarrement, quand je place le int type tout en bas de la liste des éléments, ça marche... En revanche le Vect3f* pvector ne marche plus... Et ce n'est même pas que le premier élément qui flanche, l'ordre donne des résultats complétement quelconque suite à quelque test. Si quelqu'un pouvait me dire pourquoi .. ?