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Agents de placement/Fenêtres Java Discussion :

Bonne méthode pour la création d'une application graphique cliente


Sujet :

Agents de placement/Fenêtres Java

  1. #1
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    Par défaut Bonne méthode pour la création d'une application graphique cliente
    Bonsoir,

    j'écris sur le forum pour soulever une question. Il existe surement un réponse parmi les nombreux sujets de Developpez.com, ou bien sur Google, mais je n'ai rien trouvé de satisfaisant.

    Je travaille sur une application en Java de type application de gestion composée de différentes fenêtres, boutons, listes, tableaux etc...
    Jusqu'à présent, rien de plus normal.

    Ma question est la suivante:
    ou puis-je trouver des exemples sur la façon de bien organiser les fichiers (au niveau de la hiérarchie), de répartir les classes de la bonne manière.

    Je pense que le pattern Modèle Vue Contrôleur est adapté à ma problématique, mais j'hésite quand à la façon de l'implémenter.

    Dois mettre dans le même fichier les Listeners et les composants graphiques, comment pourrais-je créer des écouteurs génériques adaptable facilement aux différents interfaces.

    Mon projet s'appuie sur un SGBD, quelle est sont les bonnes façons d'interfacer le programme JAVA avec ce dernier ...

    Si vous avez des idées.

    Bonsoir à tous.

    Guillaume

  2. #2
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    Quelques pistes

    En ce qui concerne la gestion du SGBC, rien de bien différent des applis web java, les possibilités sont les mêmes, JDBC pur, couche de mapping objet relationnel (genre JPA avec Hibernate ou Toplinken backend, ou alors Hibernate tout court)

    Ensuite niveau organisation de ton code.
    Utiliser un maximum des classes héritant AbstractAction en lieu et place des ActionListener. En effet celà te permettra de créer indifférement des boutons nomaux (via un setAction), des JMenuItems ou des boutons dans une JToolbar. Une même action peut être utilisée plusieurs fois, et par exemple si cette action est passée en disabled, l'ensemble des composant auxquels elle est liée seront inaccessibles de fait.

    Ensuite pour la structuration du code je me pencherais plus vers un MVP plutôt qu'un MVC. Pour celà la façon recommandée est de se diriger vers la librairie de binding JGoodies. Tu trouveras ici ou encore des informations quant à son utilisation.

    Ensuite pour les best practice, la toute première est le respect de l'EDT, c'est à dire qu'il ne faut en aucun cas effectuer des tâches longues dans le thread principal, sous peine de bloquer l'interface. Par contre toute modification de l'interface graphique doit être fait depuis ce thread principal (appelé Event Dispatch Thread). La lecture et la compréhension du tutoriel suivant est impérative: http://gfx.developpez.com/tutoriel/j...ing-threading/. A ce sujet tu peux t'intéresser à l'API SwingWorker qui sert à améliorer la gestion des tâches longues pour le développeur en Swing.
    Ensuite il y a plein de choses, un petit tour sur ce wiki pourra t'aider à comprendre certaines choses de base nécessaires à connaître en Swing.
    Ah également, utiliser un LayoutManager digne de ce nom, type FOrmLayout ou encore MigLayout. Les layouts fournis avec le JDK étant soit limités à des tâches particulières, soit trop complexes (GridBag quand tu nous tiens)
    Bon ensuite tout dépend de ce que tu connais de Swing.
    Hey, this is mine. That's mine. All this is mine. I'm claiming all this as mine. Except that bit. I don't want that bit. But all the rest of this is mine. Hey, this has been a really good day. I've eaten five times, I've slept six times, and I've made a lot of things mine. Tomorrow, I'm gonna see if I can't have sex with something.

  3. #3
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    Et bien merci pour toutes ces informations. Je vais aller lire tout ca et tenter d'en faire quelque chose !
    Guillaume

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