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ActionScript 3 Discussion :

resize en meme temps que traveling


Sujet :

ActionScript 3

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut resize en meme temps que traveling
    bonjours,
    je cherche a faire en sorte qu des éléments défilent de droite a gauche tout en changeant de taille. ils doivent etres plus petits a droite et grossir en allantr vers la gauche.
    il tournent en boucle (ils réaparaissent a lautre bout de la scene quand ils atteignent un bord.)
    je connais le code pour le travelnig latéral, mais je ne sait pas comment dire la taille voulu.



    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    mov1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,traveliiuuuuuuung);
     
    function traveliiuuuuuuung(e:Event){
        vitesse = 0;
        if (mouseX<140) vitesse = - (140-mouseX);
        if (mouseX>884) vitesse = + (mouseX-884)
        mov1.x -= vitesse/12;
        if (mov1.x<-40) mov1.x += 1100;
        if (mov1.x>1100) mov1.x -= -40;
    }
    qu'est-ce que je dois rajouter?

    merci beaucoup d'avance...

  2. #2
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    Par défaut
    Salut !

    Premiere remarque :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    if (mov1.x>1100) mov1.x -= -40;
    c'est pareil que

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    if (mov1.x>1100) mov1.x += 40;
    Seconde remarque :

    traveliiuuuuuuung gaffe a pas te tromper dans le nombre de u ...

    Reponse à la question :

    rajoute un scaleX et scaleY *= ( et là un calcule proche de celui pour la vitesse ) :p

    Rappel : Taille 100% == scaleX=scaleY=1
    Taille 200% == scaleX=scaleY=2
    Taille 25% == scaleX=scaleY= 0.25

    Attention si tu fais mumuse avec scale tu devras probablement faire mumuse avec y si ton clip est pas centrer


    Tchao !

  3. #3
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    Par défaut
    alors voila, j'ai tenté le scaleX, apres plusieurs essais avec erreurs, j'en suiqs finalement arrivé a ce résultat sans erreur.

    mais sans effet...

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var vitesse:Number=0;
     
    mov1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,traveliuiiiiiing);
     
    function traveliuiiiiiing(e:Event){
        vitesse = 0;
        if (mouseX<140) vitesse = - (140-mouseX);
        if (mouseX>884) vitesse = + (mouseX-884)
        mov1.x -= vitesse/13;
        if (mov1.x<-40) mov1.x += 1100;
        if (mov1.x>1100) mov1.x -= -40;
    }
    mov1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,taille);
     
    function taille(e:Event){
        mov1.scaleX = 1;
    	mov1.scaleY = 1;
    	if (mov1.x<-40) scaleX=scaleY=5;
    	if (mov1.x>1100) scaleX=scaleY=1;
    	}

    alors, j'imagine que je suis plus trop loin...

    où je me suis planté?


    sinon, pour les traveluuuung, t'en fait pas pour ca, c'est parce que j'ai 20 clip différants qui se déplacent, alors je copie colle et j'ajoute un i ou un u.... ^^

    et, bien vu pour le "-= -" je bosse trop en ce moment....

  4. #4
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    Par défaut
    Oublie l'idée de mettre deux enterFrame sur le meme objet , c'est pas cool du tout !

    Voici le code fait en vitesse ( mes jeux de mot toujours plus subtile ! ^^) :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var vitesse:Number=0;
    var speedMax:int = 250;
     
    mov1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,traveliuiiiiiing);
     
    function traveliuiiiiiing(e:Event){
     
        if (mouseX<140) 
    		vitesse -=(140-mouseX);
        else if (mouseX>884) 
    		vitesse += (mouseX-884);
    	if( vitesse > speedMax )
    		vitesse = speedMax;
    	if( vitesse < -speedMax )
    		vitesse = - speedMax;
        mov1.x -= vitesse/13;
     
    	mov1.scaleX = mov1.scaleY = mov1.x/stage.stageWidth;
     
    	//Si on depasse a gauche ou a droite
        if (mov1.x<-40)
    		mov1.x += 1100;
        if (mov1.x>1100)
    		mov1.x = -40;
    }
    J'ai viré le vitesse = 0 au debut comme sa c'est toujours en mouvement , rajouté un speedMax du coup , et je change le scaleXY en fonction de l'endroit ou se trouve mov1 sur le stage.

    A toi de modifier et de prendre ce qui t'interesse !

    Gambatte kudasai !

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