Bonjour,

Je connais 2 configurations de base sous Visual C++:
1) DEBUG qui me permet de déboguer mon application, poser des breakpoints
2) RELEASE qui me permet d'avoir un exécutable de plus petite taille car sans infos de débogage

Mais en testant d'autres projets, j'ai découvert qu'on peut aussi avoir d'autres configurations que ces 2: par exemple avec le code source de WinPcap, il y a:
Debug, Debug REMOTE, Debug REMOTE DAG, Release, Release REMOTE, Release REMOTE DAG
Comment en ajouter et à quoi cela sert?
S'il y a des tutos qui évitent un long bavardage sur les B A BA de la compilation VC++, donnez moi des liens svp!

En fait, j'utilise VISUAL STUDIO 2003