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Mémoire tampon pour acquisition d'images


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut Mémoire tampon pour acquisition d'images
    Bonjour,

    Je dois réaliser une acquisition d'images provenant d'une caméra externe ; les images doivent d'abord être stockées dans un buffer, pour être ensuite traitées puis stockées en fichiers bitmap sur le disque.

    De quelle façon puis-je "réaliser" ce buffer en C ?

  2. #2
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    Citation Envoyé par EdwardKei Voir le message
    Je dois réaliser une acquisition d'images provenant d'une caméra externe ; les images doivent d'abord être stockées dans un buffer, pour être ensuite traitées puis stockées en fichiers bitmap sur le disque.

    De quelle façon puis-je "réaliser" ce buffer en C ?
    C'est très vague. On ne sait pas d'où proviennent les données ni sur quelle plateforme tu dois faire ça. En principe la gestion des périphériques est assurée par un driver du système. La bufférisation des flux de données est donc déjà faite par le driver.

    Maintenant, si il s'agit d'écrire un driver pour un système donné, il faut être plus précis.

    Enfin, si il s'agit d'une application embarquée sans système (de plus en plus rare de nos jours), il faut détailler l'environnement physique...

  3. #3
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    Effectivement c'est loin d'être détaillé mais je ne voulais qu'une idée de principe...

    Quoi qu'il en soit, je dois réaliser une acquisition d'images provenant d'une caméra reliée par une liaison Firewire à un PC sous Windows XP.

    Une image acquise est stockée dans un tableau 1D, dont la longueur est calculée au préalable.

  4. #4
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    Citation Envoyé par EdwardKei Voir le message
    Quoi qu'il en soit, je dois réaliser une acquisition d'images provenant d'une caméra reliée par une liaison Firewire à un PC sous Windows XP.
    Le driver est fourni ou tu dois l'écrire ?
    Une image acquise est stockée dans un tableau 1D, dont la longueur est calculée au préalable.
    Si le driver est fourni, il n'y a pas grand chose à faire d'autre que d'appeler la fonction de lecture qui va bien et de traiter le flux reçu (par blocs, et en temps réel dans une boucle ou une tache cyclique, probablement).

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