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Langages de programmation Discussion :

Choix pour une application de traitement vidéo.


Sujet :

Langages de programmation

  1. #1
    Futur Membre du Club
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    Par défaut Choix pour une application de traitement vidéo.
    Bonjour,

    Je dois développer une application qui doit :
    1. Lire une vidéo
    2. Tracer une région d'intérêt sur cette vidéo
    3. Afficher la moyenne de l'intensité des pixels de la région d'intéret dans un graphique
    4. Pouvoir déplacer la région d'intérêt et modifier en même temps le graphique

    Je ne sais pas trop vers quelles technologies m'orienter. Je peux faire du Java ou du C++. Je peux aussi me mettre au DotNet éventuellement. Mais c'est surtout, en fonction du langage choisit, quelle bibliothèque utiliser pour la gestion des vidéos, ROI et graphiques. On m'a dit que pour que ce soit rapide, il faudrait utiliser DirectX, est-ce un bon choix? Y a-t-il d'autres alternatives?
    Merci par avance pour votre aide.

  2. #2
    Membre Expert

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    Je ne suis pas spécialiste, mais l'intérêt de directX, pluto directshow dans ton cas, est que tu t'intègre dans un framework adapté.

    Lire une vidéo, pouf pouf c'est déjà fait et avec différents types de source.
    Traiter une vidéo, c'est "juste" développer un plugin que tu invoque facilement en créant une chaine vidéo.

    Bon, ca c'est le côté sympatique, derrière le rideau il y a une réelle complexité du framework. Mais en partant d'exemples ca doit être jouable.

  3. #3
    Membre très actif
    Avatar de buggen25
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    Salut
    Citation Envoyé par Tommy31 Voir le message
    Lire une vidéo, pouf pouf c'est déjà fait et avec différents types de source.
    Traiter une vidéo, c'est "juste" développer un plugin que tu invoque facilement en créant une chaine vidéo.
    Tout a fait d'accord , c'est 500 lignes maxi avec l'API Win32
    et quelque interfaces COM
    IGraphBuilder
    IMediaEvent
    IMediaControl
    ...
    De plus on pourrait l'integrer aux MFC avec un certain HWND (HWND sait tout faire )
    Pour le graphique une interface comme d3dx9 devrait faire l'affaire, pour faire un graphique 3D par exemple. Ou bien GDI devrait suffire
    Cordialement

  4. #4
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    Merci, je vais jeter un coup d'œil à tout ça.

  5. #5
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    Par défaut
    Bonjour,

    tu peux utiliser OpenCV avec du C++. Cette bibliothèque t'offrira tout une palette d'outils et la gestion des vidéos est déjà implémentée
    Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
    - Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe, mettre les ACCENTS et les BALISES) => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
    - Le côté obscur je sens dans le MP => Tous tes MPs je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
    - ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.

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