Bonjour,
je cherche à créer un terrain assez simple (grossièrement une digue avec une pente d'en gros 4/3).
Par contre il doit etre précis...
j'utilise glscene, en delphi et pour l'instant je charge un heightfield (plutot utilisé pour les courbes 3D... ou autre) avec des données (très lourd: jusqu'a 5+ mins pour charger ma digue).
l'idée est d'utiliser un bitmap (en echelle de gris), mais les résultats que j'ai ne sont pas pour l'instant à la hauteur de mes espérances.
J'ai vu que beaucoup de gens utilisaient des fichiers htf. Mais je n'ai rien trouvé (doc, exemple,...) pour générer (par code, pas avec une applie tierce) ces fichiers.
Comme puis-je les générer par code ?
ou avez vous des pistes pour d'autres méthodes / techniques ?
d'avance merci !
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