Bonjour
Je travail actuellement sur un projet OpenGL pour lequel j'ai besoin d'utiliser la librairie glm.h afin de charger des objets 3d blender en.obj . Je bosse sous DevC++ et le problème est que je ne sais pas quel est le Linker à placer dans mes options de projet pour pouvoir compiler mon programme.
Si quelqu'un peut m'aider ce serait sympa.
Merci d'avance
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