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C++ Discussion :

[POO] Conseils sur conception


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut [POO] Conseils sur conception
    Voila, j'ai une classe abstraite qui utilise un objet qui ne peut être initialise que dans des classes concrètes qui vont implémenter cette classe abstraite.
    Cela me donne :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Abstract
    {
      public:
       Abstract(...) { ... }
     
      protected:
       Widget w;
    };
     
    class Concret : public Abstract
    {
      public:
       Concret() : Abstract(...), w(...) { ... }
     
    };
    Ce qui me gène c'est que w est initialise une première fois lorsque le ctor de Concret appelle celui de Abstract puis une seconde fois explicitement.
    Cette me conception me semble douteuse.
    Que préconiserez vous dans un tel cas, ie lorsque j'ai un attribut w dont une classe mère se sert mais qui ne peut être initialise que dans une classe fille concrète ?

  2. #2
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    Par défaut
    Le plus simple qui me vient en tête (sans en savoir plus, dur de réfléchir) :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Abstract
    {
      public:
       Abstract(...) { ... }
       Abstract(ParamPourW p, ...) : w(p) {...}
     
      protected:
       Widget w;
    };
     
    class Concret : public Abstract
    {
      public:
       Concret() : Abstract(p, ...) { ... }
     
    };
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  3. #3
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    Par défaut
    Tu pourrais aussi utiliser un pointeur, que tu initialises dans la classe fille.

  4. #4
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    Par défaut
    Bonjour,
    Tu peux aussi utiliser boost.In place factory ou Boost.Optional pour décaler ton initialisation dans le constructeur de ta classe fille.

  5. #5
    Membre confirmé

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    Oui, c'est pas mal l'idee du pointeur.
    La classe mere l'initialise a NULL et ensuite, la vraie init se passe ensuite dans la classe fille.

  6. #6
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    Citation Envoyé par vandamme Voir le message
    Oui, c'est pas mal l'idee du pointeur.
    La classe mere l'initialise a NULL et ensuite, la vraie init se passe ensuite dans la classe fille.
    Si ce n'est qu'il va te falloir gérer un pointeur avec tout ce que cela suppose.... Je me répète, boost.optional peut être une solution qui ressemble à du pointeur mais avec les soucis en moins.

  7. #7
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    PS: Les constructeurs de Abstract devraient être protected, tout comme son destructeur s'il n'est pas virtuel.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  8. #8
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    Par défaut
    Revoir aussi comment les classes de bases virtuelles sont initialisees.
    Les MP ne sont pas là pour les questions techniques, les forums sont là pour ça.

  9. #9
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    PS: Les constructeurs de Abstract devraient être protected, tout comme son destructeur s'il n'est pas virtuel.
    Oui, tu as raison, mais un destructeur meme virtuel peut etre protected non ?
    Je pensais en fait que lorsqu'on avait une fonction virtuelle pure dans une classe abstraite donc, on ne pouvait pas appeler son ctor meme s'il est public.

  10. #10
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    Par défaut
    Bien sûr qu'on ne peut pas l'appeler même s'il est public, mais je pense que c'est une bonne pratique à prendre, abstraite ou non.

    Quant au destructeur, il peut être à la fois protected et virtuel, mais je ne vois pas trop quand c'est nécessaire. GotW conseille soit l'un soit l'autre...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  11. #11
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    Citation Envoyé par 3DArchi Voir le message
    Si ce n'est qu'il va te falloir gérer un pointeur avec tout ce que cela suppose.... Je me répète, boost.optional peut être une solution qui ressemble à du pointeur mais avec les soucis en moins.
    Dans son cas, avec un membre non accessible de l'extérieur, il suffit de faire un new dans le constructeur et un delete dans le destructeur. Je ne vois aucun problème ici pour un pointeur.

  12. #12
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    Citation Envoyé par Cheps Voir le message
    Dans son cas, avec un membre non accessible de l'extérieur, il suffit de faire un new dans le constructeur et un delete dans le destructeur. Je ne vois aucun problème ici pour un pointeur.
    Et gérer la construction par copie et l'affectation. Tiens, c'est déjà un peu plus . C'est aussi dans l'idée de prendre des réflexes qui facilitent la vie en développement, en test et en maintenance.

  13. #13
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    Par défaut
    Salut,

    Il y a aussi ça comme solution éventuellement possible :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Abstract
    {
      public:
       Abstract( const Widget& w, ...), w_( w ) { ... }
     
      private:
       Widget w_;
    };
     
    class Concret : public Abstract
    {
      public:
       Concret() : Abstract( CreateWidget( ... ), ...) { ... }
     
      private:
        static Widget CreateWidget( ... );
    };
    Ou tant qu'à faire avec une fonction libre dans un namespace anonyme, même.

    MAT.

  14. #14
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    Oui, cette derniere reponse me plait bien.
    Mais avec le pointeur c pas mal aussi, surtout que ma classe n'a pas besoin d'etre ni copiable ni assignable.
    Je peux donc a la rigueur encapsuler le pointeur dans un auto_ptr dans ce cas.

  15. #15
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    Par défaut
    Ca implique que Widget soit constructible par copie.
    Une solution avec boost sans pré-supposé sur les classes:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <boost/optional.hpp>
    #include <boost/utility/in_place_factory.hpp>
     
    class Widget
    {
    public:
       Widget(std::string _str)
       {
       }
    };
     
    class Abstract
    {
    public:
       template<class InPlaceFactoryT>
       Abstract(InPlaceFactoryT _p):w_(_p){}
    protected:
       boost::optional<Widget> w_;
    };
    class Concret:public Abstract
    {
    public:
       Concret():Abstract(boost::in_place("tutu")){}
    };
    Ensuite tu utiliser w_ comme un pointeur:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Abstract::MaFonction(...){
      (*_w).Fonction1(...);
      _w->Fonction2(...);
    }

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