bonjours a tous je vais essayer de ne pas être trop long je susi en train de crrer un petit jeu 2d et mon problème est le suivant
-quand l'utilisateur appui sur ctrl cela lance la boucle pour le défilement des sprites, si l'utilisateur appui peut souvant tout va bien parcontre si il appui plein de fois de suite rapidement et qu'il s'arrête alors le joueur fera tout se que l'utilisateur a taper a la suite
-exemple j'appuie 100 fois sur ctrl il attaquera 100fois
-j'utilise SDL_Pollevent car si aucun événement n'ai survenu il laisse le joueur en léger mouvement de repos, si j'utiliserai Waitevent sa attendrai un evenement et donc ne bliterais pas le joueur au repos.
merci
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