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#include <iostream>
using namespace std;
class ObjA
{
public:
virtual void affiche(void) {cout << "c'est un ObjA" << endl;}
virtual ObjA* giveMeAOuB(int index) {cout << "sans effet" << endl; return NULL;}
};
class ObjB : public ObjA
{
public:
virtual void affiche(void) {cout << "c'est un ObjB" << endl;}
virtual ObjA* giveMeAOuB(int index) {if (index) return new ObjA(); else return new ObjB();}
};
int main()
{
//Dynamique:
ObjA *dynA = new ObjB();
ObjA *dynB = dynA->giveMeAOuB(0);
dynB->affiche(); //Affiche "c'est un objB"
delete dynB;
dynB = dynA->giveMeAOuB(1);
dynB->affiche(); //Affiche "c'est un objA"
delete dynA;
delete dynB;
//Statique:
ObjA statA = ObjB();
ObjA statB = *(statA.giveMeAOuB(0));
statB.affiche(); //Affiche : "sans effet" "c'est un objA"
statB = *(statA.giveMeAOuB(1));
statB.affiche(); //Affiche : "sans effet" "c'est un objA"
return 0;
} |
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